5. Tag der digitalen Bildung
Onlineangebot
Ablauf des virtuellen Programms
09:00 Begrüßung und Grußwort der Ministerin
09:15 Keynote: Kann die KI das übernehmen? Generative KI im Unterricht
10:30 Workshop-Phase 1
12:00 Mittagspause
13:00 Podiumsdiskussion
14:15 Workshop-Phase 2
15:30 Workshop-Phase 3
16:30 Ende
Wir freuen uns, wenn Sie das Angebot des 5. Tags der digitalen Bildung ganztägig wahrnehmen möchten, Sie können jedoch gerne nur an einzelnen Programmteilen und Workshops teilnehmen.
Programmpunkte und Referent:innen
Durch das Programm führt Karin Bickelmann, Leiterin des MedienKompetenzZentrums der Landesmedienanstalt Saarland.
Keynote: Kann die KI das übernehmen? Generative KI im Unterricht
Spätestens im November 2022 gewann das Thema Künstliche Intelligenz (KI) erheblich an Aufmerksamkeit. OpenAIs damals frisch veröffentlichtes „ChatGPT“ ermöglichte es auf einfache und benutzerfreundliche Weise, umfassende und fundiert klingende Texte zu erstellen. Ohne Programmierkenntnisse war es nun einer breiten Öffentlichkeit möglich, direkt mit einem KI-System in Dialog zu treten. Gleichzeitig war bereits frühzeitig erkennbar, dass diese (R)Evolution erhebliche Auswirkungen auf die Gestaltung von Lehr-Lernprozessen in der Bildungslandschaft haben würde. In dem Vortrag wird der Frage nachgegangen, wie dieses Phänomen die Bewertung und das Vertrauen in das Bildungssystem beeinflusst.
Keynote-Speaker Prof. Dr. Leo van Waveren leitet an der RPTU in Kaiserslautern die Arbeitsgruppe Fachdidaktik in der Technik am Fachbereich Informatik. Nach seinem Studium der Technikpädagogik (Fächer Informatik/Chemie) forschte er in Stuttgart und Kaiserslautern zu den Themen des technologiegestützten Kompetenzerwerbs im Zuge von Bildungsprozessen, beispielsweise bei gewerblich-technischen Berufen, im internationalen Vergleich und bei Lehrkräften. Gegenwärtig ist er Teil des deutschen Expertengremiums für die internationale Vergleichsstudie in der beruflichen Bildung der OECD und leitet den FutureInnovationHub an der RPTU (Projekt MINT-ProNeD) im Rahmen des digitalen MINT-Kompetenzzentrums des BMBF.
Interessierte können der Keynote im Livestream folgen. Eine Anmeldung hierzu ist nicht notwendig.

Podiumsdiskussion
Interessierte können der Podiumsdiskussion im Livestream folgen. Eine Anmeldung hierzu ist nicht notwendig.
In diesem Jahr begrüßen wir neben Frau Ministerin, Christine Streichert-Clivot, Experten und Expertinnen aus der Wissenschaft und Praxis:
- Prof. Leo van Waveren, Keynote-Speaker der heutigen Veranstaltung, Leiter der Arbeitsgruppe Fachdidaktik in der Technik im Fachbereich Informatik an der Rheinland-Pfälzischen Technischen Universität (RPTU) in Kaiserslautern.
- Prof. Christian Bauer, Rektor der Hochschule der Bildenden Künste Saar (HBK).
- Prof. Verena Wolf, Professorin für Informatik an der Universität des Saarlandes, Leiterin des neuen Forschungsbereichs neuro-mechanistische Modellierung am Deutschen Forschungszentrum für Künstliche Intelligenz (DFKI) in Saarbrücken.
- Max Hewer, Vorsitzender der Gewerkschaft Erziehung und Wissenschaft (GEW), Mitglied im Hauptpersonalrat der Gemeinschaftsschulen.
Die Diskussionsrunde wird von Karin Bickelmann, Leiterin des MedienKompetenzZentrums der Landesmedienanstalt Saarland (LMS) moderiert.
Workshops Phase 1 — Start: 10:30 Uhr
Die erste Workshop-Phase läuft von 10:30 Uhr bis 12:00 Uhr. In dieser Phase können 60- oder 90-minütige Workshops belegt werden.
Referent: Christian Bachmann
Christian Bachmann ist Lehrer an einem Gymnasium. Seit 2002 unterrichtet er Mathematik, Politik und Wirtschaftslehre. An seiner Schule ist er als Mittelstufenleiter tätig. Als Referent in den Bereichen Individualisierung, Politik, Berufsorientierung und digitale Medien blickt er auf eine mehr als 15-jährige Erfahrung zurück. Als Digitalpaktberater unterstützte er Schulen aller Schulformen in ihrer methodisch-didaktischen und technischen Entwicklung.
Spielerisches Lernen in der Schule hat viele Gesichter und bietet zahlreiche Möglichkeiten, motiviert zu lernen oder zu vertiefen. Dabei geht es nicht um Spielereien, sondern um zielgerichteten Einsatz spielerischer Elemente im Unterricht. Hier will der Workshop unterschiedliche Möglichkeiten an unterrichtspraktischen Beispielen aufzeigen, ausprobieren und in ihren Einsatzmöglichkeiten verorten. Besonders hilfreich ist spielerisches Lernen im Zusammenhang mit offenen, kollaborativen Unterrichtsformaten. Deshalb finden hier kollaborative Anwendungschancen auch in Kombination mit spielerischem Lernen Berücksichtigung. Der Workshop möchte Lehrer:innen inspirieren, spielerische und kollaborative Elemente passend zur Lerngruppe, zur Schulform, zum Lerngegenstand und zu eigenen Präferenzen einzusetzen und dazu unterschiedliche Möglichkeiten aufzeigen, die sich leicht an die eigene Schülerschaft anpassen lassen. Und natürlich gibt es Raum, um verschiedene Möglichkeiten selbst auszuprobieren und sich auszutauschen.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen und Klassenstufen
Referent: Thorsten Leimbach
Geschäftsfeldleiter Smart Coding and Learning am Fraunhofer-Institut für Intelligente Analyse- und Informationssysteme IAIS
Wie funktionieren Künstliche Neuronale Netze? Wie programmiere ich sie selbst? In diesem Workshop erfahren Lehrer:innen mehr über diesen bedeutenden Zweig der Künstlichen Intelligenz und wie sie ihn in den Unterricht einbinden können. Ziel ist es, mit ihren Schüler:innen ab Klassenstufe 5 zu erörtern, was ein Künstliches Neuronales Netz ist, wie es funktioniert und wie es einem Roboter ermöglicht, sich selbstständig in seiner Umwelt zu bewegen. Diese Session bietet Lehrkräften eine Einführung in das noch relativ neue Themenfeld der Programmierung Künstlicher Neuronaler Netze mit praxisnahem Einstieg in das Open Roberta Lab. Ziel ist es, Pädagog:innen erste unterrichtsrelevante Tipps an die Hand zu geben. Neben der Vermittlung technischer Kompetenzen soll diese Session auch den persönlichen Austausch mit einem erfahrenen Wissenschaftler des Fraunhofer IAIS bieten.
Zielgruppe: Lehrkräfte für Mathematik und Informatik
Referent: Christopher Thielen
Sozialpädagoge
Künstliche Intelligenz wird die Art und Weise, wie Menschen arbeiten, lernen, kommunizieren, konsumieren und leben grundlegend verändern. In vielen Bereichen wird KI bereits selbstverständlich genutzt. In der Schule und der pädagogischen Arbeit kommt sie bislang noch wenig zum Einsatz, birgt jedoch zahlreiche Chancen, bereits bei Kindern und Jugendlichen Interesse für neue Technologien zu wecken und sie im souveränen Umgang mit KI- und Datenanwendungen im Alltag zu stärken. Die Veranstaltung bietet einen grundlegenden Einstieg in das Thema und erläutert auf anschauliche Weise, wie KI funktioniert. Möglichkeiten und Methoden für die Einbindung von KI-Themen in den pädagogischen Arbeitsalltag werden vorgestellt und über Chancen und Risiken diskutiert.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen und Klassenstufen, Erzieher:innen, Schulsozialarbeiter:innen
Referenten: Dr. Jürgen Schnitker und Wolfgang Kirsch
Dr. Jürgen Schnitker ist Softwareentwickler bei Wavefunction, Inc. und Wolfgang Kirsch ist Referent für Chemielehrerfortbildungen am Bildungscampus
Fehlvorstellungen (oder „nicht-belastbare Vorstellungen“) über Vorgänge auf der Teilchenebene beeinträchtigen den naturwissenschaftlichen Unterricht regelmäßig. Eine effektive Methode das Problem anzugehen ist den Lernenden ein Bild der Teilchenebene mit hochwertigen wissenschaftlichen Simulationen direkt zu vermitteln. In der naturwissenschaftlichen Forschung werden solche Simulationen heutzutage routinemäßig ausgeführt. Interessanterweise ist dies jetzt auch in jedem Klassenzimmer möglich, da selbst die gewöhnlichsten modernen Laptops eine Rechenleistung im Gigahertz-Bereich haben. Der Vortrag wird diskutieren, was möglich ist, wenn Software verwendet wird, die auf Forschungsprogrammen basiert, aber für den naturwissenschaftlichen Unterricht in SI und SII angepasst ist. Mit minimaler Lernkurve kann damit z.B. ein Molekülbaukasten benutzt werden, der die Konstruktion von anorganischen und organischen Molekülen, von mRNA und DNA, und von Modellen der Primär- und Sekundärstruktur von Proteinen erlaubt. Diese Modelle können weiterhin bei willkürlich gesetzter Temperatur simuliert und analysiert werden. Den Lernenden wird somit ermöglicht, Verbindungen zwischen theoretischen Konzepten und beobachtbaren Modellen herzustellen. Das kritische Denken wird gefördert und gewöhnliche Fehlvorstellungen werden fundamental ausgeräumt. Einordnung von Odyssey entsprechend dem SAMR-Modell.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen für Naturwissenschaften
Referentin: Silke Schaper
Silke Schaper hat langjährige Berufserfahrung als Erzieherin in Kita und Vorschule und arbeitet mittlerweile als Lehrkraft und Förderpädagogin an der Klax Schule in Berlin-Pankow für das Fach „Maker“ gibt Workshops und Schulungen zu Themen rund um Medienkompetenz und Making.
Im Vortrag werden Ihnen innovative Möglichkeiten vorgestellt, wie Sie Maschinelles Lernen und Künstliche Intelligenz in die Angebote für Vor- und Grundschulkinder integrieren können. Durch gezielte Angebote schaffen wir nicht nur eine praxisnahe Einführung in diese zukunftsweisenden Technologien, sondern ermöglichen auch eine spielerische und kreative Auseinandersetzung für Kinder. Diese Maßnahmen tragen dazu bei, digitale Kompetenzen frühzeitig zu fördern und den Bildungsbereich an die Anforderungen der sich stetig entwickelnden Technologielandschaft anzupassen.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen und Klassenstufen und Erzieher:innen
Referentin: Caroline Brill
StR‘ Sek II Einsatz in gymnasialer Oberstufe und BF, Fächer Englisch und Ethik
Was ist KI überhaupt? Wer oder was ist ChatGPT? Wofür nutzen unsere SuS KI bereits jetzt? Wie gehen wir damit um, dass SuS KI nutzen? Welche Konsequenzen hat KI für Arbeitsaufträge und Klassenarbeiten? Wie können wir KI für uns arbeiten lassen?
Zielgruppe: Lehrkräfte aller weiterführenden Schulformen und Schulsozialarbeiter:innen
Referent: Benjamin Brück
OStR Mathematik und Physik sowie Leiter Schülerforschungszentrum Saarlouis
Wie lange benötigen Sie für die Erstellung einer Hausaufgabenüberprüfung auf Papierbasis inklusive Korrektur der Schülerantworten? Mithilfe von OSS kann man automatisch bewertete Tests erzeugen, die Formate wie Wahr/Falsch-Aussagen, Multiple Choice-Fragen und viele andere umfassen. Die Antworten der Schülerinnen und Schüler werden automatisch nach Abgabe bewertet und die Ergebnisse in OSS für Sie dokumentiert. Die Anfertigung solcher Tests in der OSS-Maske ist aber etwas mühsam. Mithilfe von ChatGPT lassen sich Dateien erstellen, die in OSS importierbar sind. Dazu erzeugt ChatGPT in vielen Fällen sinnvolle Fragen, wenn man den Teil des Lehrplans oder das Thema vorab angibt. Der zeitliche Aufwand ist dabei meist geringer als der für das Korrigieren ganzer Tests. In diesem Workshop lernen Sie, wie Sie Dateien im sogenannten GIFT-Format von ChatGPT erstellen lassen und diese nach Ihren Anforderungen anpassen können. Sie sollten zur aktiven Teilnahme selbst über einen Zugang zu ChatGPT 4 verfügen, eine Teilnahme mit der kostenlosen Version 3.5 ist auch möglich, allerdings sind dort die erzeugten Tests eventuell von etwas schlechterer Qualität.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller weiterführenden Schulformen und Klassenstufen
Referentin: Katja Sander
Mitarbeiterin Ernst Klett Verlag
Der Lautlesetutor ist ein innovatives Werkzeug zur Messung und Verbesserung der Leseflüssigkeit am Tablet oder Notebook. Mit LaLeTu werden Schüler:innen spielerisch leicht zu guten Leser:innen. Das Herzstück von LaLeTu ist eine KI-basierte Analytik der Leseleistung aufgrund von didaktisch fundierten Parametern. Die KI wertet zum Beispiel altersgerecht Lesefehler, Lesegeschwindigkeit und Stimmdynamik aus. Aufbauend auf einer gründlichen Diagnostik erhalten Sie als Lehrkraft individualisierte Analysen zur Leseleistung Ihrer Klasse sowie automatisiert ein individuelles Förderangebot für jeden einzelnen Lernenden aus einem vielfältigen Angebot an Kinder- und Jugendbüchern sowie Klett-Lehrwerken. Die Erstellung und Auswertung von Diagnose-und Förderaufgaben sowie das Einlesen von Texten aus Lernendenperspektive bieten einen praktischen Einblick in dieses KI-basierte Tool.
Zielgruppe: Lehrkräfte an Grundschule, Gemeinschaftsschule und Förderschule
Referent: Jörn Brenner
Lehrer am Leibniz-Gymnasium St. Ingbert mit den Fächern Mathematik, katholische Religion und Informatik, Teilnehmer bei ProfIL
In dem Workshop soll gezeigt werden, wie Lehrende H5P-Module nutzen können, um darin interaktive Videos zu erstellen oder wie bestehende H5P-Module, z.B. im Rahmen eines Selbstlernkurses, durch Erklärvideos ergänzt werden. Es werden vor allem Tipps und Tricks gezeigt, damit eine effiziente Umsetzung möglich ist. Die Installation des Programms Lumi ist hilfreich, aber nicht zwingend notwendig.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen und Klassenstufen
Referentin: Melanie Akata
Mitarbeiterin Articlett
Entdecken Sie, wie Sie mithilfe des Prompt Engineering – der gezielten Formulierung von Anweisungen an eine KI – überzeugend echte Bilder erzeugen können, die sich vielfältig im Unterricht einsetzen lassen. Dabei wollen wir nicht nur die kreativen Möglichkeiten von KI aufzuzeigen, sondern auch ein Bewusstsein für die potenziellen Gefahren KI-generierter Bilder schaffen. Dabei lernen Sie, auf welche Merkmale Sie achten müssen, um gefälschte Bilder zu erkennen. Ihre neu erworbenen Fähigkeiten stellen Sie anschließend auf die Probe: In unserem interaktiven Spiel „Spot-if-AI“ kreieren Sie eine fiktive Künstler:in mit erfundenen Albumcovern und Songtexten – unterstützt von KI-Technologie. Können Sie die anderen Workshop-Teilnehmer:innen mit Ihrer Kreation täuschen?
Zielgruppe: Lehrkräfte aller weiterführenden Schulen und Klassenstufen und Schulsozialarbeiter:innen
Referentinnen: Sarah Kneis und Anke Jungmann
Sarah Kneis ist wissenschaftliche Mitarbeiterin im Projekt kidipedia und Anke Jungmann ist abgeordnete Lehrkraft, im Projekt #grundschule-digital
Im Rahmen des Workshops werden die Chancen der Nutzung digitaler Medien im Sachunterricht am Beispiel von kidipedia, einem Onlinelexikon von Kindern für Kinder, vorgestellt. Neben einer praktischen Einführung steht ein Versuch aus dem naturwissenschaftlich-orientierten Sachunterricht im Fokus. Die Teilnehmer:innen nehmen Impulse für die eigene Unterrichtspraxis mit, indem sie selbst experimentieren, beobachten und ihre Ergebnisse digital bei kidipedia präsentieren.
Zielgruppe: Lehrkräfte an Grundschulen
Referentin: Karin Foidl
Lehrkraft Englisch und Deutsch, Schulleitung innovative Schule Spring High Amsterdam, Curriculums- und Medienbeauftragte
KI im Unterricht: Lernen Schüler:innen wirklich dabei? Ganz klar JA!
Überzeug dich selbst und erlebe während unserer gemeinsamen, interaktiven Lernreise, wie es sich anfühlt, wenn KI im Klassenzimmer zur Wissensvermittlung und zum Kompetenzerwerb eingesetzt wird. Spaß garantiert!
Zielgruppe: Lehrkräfte aller weiterführender Schulformen
Referent:innen: Michael Gros und Nina Leidinger
Michael Gros, Grundschullehrer, Ministerium für Bildung und Kultur, IDeRBlog ts und Nina Leidinger, freiberufliche Medienpädagogin, IDeRBlog ts
Datenschutzkonform Bloggen, Kommentieren und die Rechtschreibung individuell trainieren? Schreibmotivation erhöhen durch die Veröffentlichung eigener Texte? In diesem Workshop erhalten Sie eine Einführung in das länderübergreifende Projekt IDeRBlog ts und lernen die Plattform www.iderblog.eu und deren Einsatzmöglichkeiten für den Unterricht kennen. Zahlreiche frei zugängliche Übungsszenarien, multimediale Begleitmaterialien und eine automatisierte, individuelle Auswertung der Rechtschreibleistung ergänzen das Blogging Erlebnis und tragen bei zur gezielten Kompetenzsteigerung in den Bereichen Deutsch und Medien.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen und Klassenstufen, Erzieher:innen und Schulsozialarbeiter:innen
Referent: Stefan Hanauska
Lehrkraft am Gymnasium in den Fächern Mathemathik und Informatik, Moodle-Entwickler, Haupt-Entwickler der Aktivität Lernlandkarte
Eine Fantasy-Landkarte anstelle von Aufgabenlisten, verbunden mit individuellen Lernpfaden oder ein Kurs-Titelbild, das grafisch ansprechend die Navigation in Kursen erleichtert: In der Fortbildung wird gezeigt, wie sich etwas derartiges mit Moodle und dem Aktivitätstyp „Lernlandkarte“ umsetzen lässt. Es werden sowohl didaktische Einsatzmöglichkeiten aus verschiedenen Schularten als auch die technische Anwendung der Aktivität aufgezeigt. Die Teilnehmer:innen erhalten auch Gelegenheit zum eigenständigen Ausprobieren und benötigen daher ihre OSS-Zugangsdaten. Die Gestaltung des Kartenhintergrunds ist kein Teil der Fortbildung, es werden aber Hinweise auf geeignete Software gegeben. Eine Beispielkarte zum Mitmachen wird bereitgestellt.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen und Klassenstufen
Referent:innen: Sabine Schreck und Yasin Sarikaya
Bundesweit tätige Referent:innen in der Politischen Bildung
Soziale Medien wie Instagram, Whatsapp, Tiktok oder auch YouTube begleiten uns durch den Tag, bergen aber auch Gefahren. Denn auch extremistische Gruppierungen sind im Netz aktiv, greifen auf Manipulationen zurück, um Hass zu schüren und ihre einfachen Weltbilder und Verschwörungsmythen zu verbreiten. Anhand interaktiver Übungen sowie Videos und Memes aus dem Internet werden gängige Vorurteile, Fake News und Verschwörungsideologien, ihr Wahrheitsgehalt sowie ihr Einfluss auf unser Denken und Handeln hinterfragt. Der interaktive Workshop zielt darauf ab, die Teilnehmenden für Hatespeech im Netz zu sensibilisieren. Sie lernen mit Sozialen Medien bewusst umzugehen, die Inhalte zu bewerten und das Internetnutzungsverhalten Jugendlicher einschätzen zu können. Über aktuelle Beispiele lernen die Teilnehmenden mit einfachen, kostenlosen digitalen Tools Fake News zu entlarven. Außerdem geht es darum, zu überlegen, mit welchen Strategien man sich dem Hass im Netz entgegenstellen und das Internet selbst mitgestalten kann. Die im Workshop erlernte Medienkompetenz kann dann im Unterricht direkt genutzt und weitervermittelt werden. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen und Klassenstufen, Erzieher:innen und Schulsozialarbeiter:innen
Referent: Felix Knödel
Kindheitspädagoge M.A., Pädagogische Fachkraft im Kindergarten St. Franziskus in Benningen a.N., Lehrbeauftragter an der Pädagogischen Hochschule Ludwigsburg
Theoretischer Einstieg mit kritischer Auseinandersetzung mit Medien. Anschließend Einblicke in die praktische Arbeit mit digitalen Medien im Kindergarten. Der Fokus liegt hierbei auf der Projektarbeit.
Zielgruppe: Erzieher:innen; Kita
Referent: Mert Akbal
Mitarbeiter der Hochschule der Bildenden Künste Saar
KI-basierte Bildgenerierung öffnet neue Horizonte. Diese Präsentation erforscht die Mechanismen hinter KI-gestützter Bildgenerierung, beleuchtet deren praktische Anwendungen und diskutiert die Auswirkungen auf den Kunst- und Kultursektor. Mit einem Fokus auf die drei führenden Bildgeneratoren – Stable Diffusion, Midjourney und DALL·E – untersuchen wir, wie diese Technologien die Landschaft der visuellen Inhalte neu definieren. Ein besonderes Augenmerk liegt auf den Vorteilen von Open-Source-Algorithmen für die Förderung der Innovation und Zugänglichkeit.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller weiterführender Schulformen und Klassenstufen
Referentin: Sonja Mahne
Lehrerin, Herausgeberin Lighthouse, Cornelsen Verlag
Sie unterrichten eine Fremdsprache? Dann wissen Sie genau, wie schwer das nachhaltige Vokabellernen vielen SchülerInnen fällt. Doch gerade ein umfangreicher Wortschatz ist essenziell beim Erlernen einer neuen Sprache. Sonja Mahne, erfahrene Lehrkraft und Herausgeberin, stellt Ihnen zeitgemäß digitale, kreative, abwechslungsreiche Methoden zum Wortschatzaufbau vor, die sie schnell und unkompliziert in ihren unterrichtlichen Alltag einbauen können. Tun Sie sich etwas Gutes und steigern Sie durch zeitgemäße Wortschatzarbeit die Leistungsfähigkeit und Lernmotivation Ihrer Lernenden.
Referentin:nnen: Prof. Dr. Tomohiro Nagashima, Mirella Hladký
Tomohiro Nagashima ist Professor für Technologiegestütztes Lernen am Lehrstuhl für Informatik der Universität des Saarlandes. Er betreibt interdisziplinäre und praxisorientierte Forschung. Die Teammitglieder verfügen über Fachkenntnisse in einer Vielzahl von Disziplinen, darunter Erziehungswissenschaft, Kognitionswissenschaft, Psychologie, Mensch-Computer-Interaktion und Informatik. Das Team arbeitet eng mit LehrerInnen und SchülerInnen zusammen, um evidenzbasierte adaptive Lerntechnologien zu entwickeln, die den realen Bedürfnissen und Wünschen im Klassenzimmer entsprechen. Sie haben bereits mit mehreren saarländischen Gymnasial- und GrundschullehrerInnen und -schülerInnen zusammengearbeitet, um gemeinsam adaptive Lerntechnologien zu entwickeln, die im Klassenzimmer eingesetzt werden können. Prof. Nagashima kam 2022 zur Universität des Saarlandes, nachdem er an der Carnegie Mellon University und der Stanford University in den USA studiert hat. In der Vergangenheit hat er mit mehr als 40 LehrerInnen und 600 SchülerInnen in den Vereinigten Staaten, Deutschland und Japan zusammengearbeitet. Gegenwärtig ist er außerdem Faculty Associate am Berkman Klein Center for Internet & Society der Harvard University und Gastprofessor am Institute for the Advancement of Higher Education der Hokkaido University.
Der Lehrstuhl von Prof. Nagashima an der Universität des Saarlandes hat es sich zur Aufgabe gemacht, in enger Zusammenarbeit mit Lehrenden und Lernenden interaktive Lerntechnologien zu entwickeln, die nicht nur die Wissenschaft voranbringen, sondern auch reale Fortschritte im Klassenzimmer ermöglichen. In ihrem Beitrag zum Tag der digitalen Bildung stellen Prof. Nagashima und sein Team vor, wie sie gemeinsam mit Lernenden und Lehrenden KI-basierte, adaptive Lernsysteme entwickeln und testen. Dazu werden aktuelle Forschungsprojekte vorgestellt, die darauf abzielen, metakognitive, kognitive und affektive Fähigkeiten beim Erlernen von STEM/MINT-Inhalten zu verstehen und zu unterstützen. Es werden konkrete Anwendungen vorgestellt, wie beispielsweise ein interaktives Mathematikspiel, mit dem Schülerinnen und Schüler lernen, komplexe Algebraaufgaben durch “drag & drop” konkreter visueller Repräsentationen zu lösen, sowie eine Software, mit der sie lernen, geeignete visuelle Repräsentationen für die Lösung elementarer mathematischer Aufgaben auszuwählen. Zur Unterstützung eines neuen partizipativen Projekts möchten die Forscher die teilnehmenden Lehrkräfte zu einer Diskussionsrunde einladen, in der sie ihre Ansichten darüber teilen können, wie KI-Technologien im Klassenzimmer eingesetzt werden sollten. Außerdem können sich Interessierte darüber informieren, wie sie einen aktiven Beitrag zur Erforschung und Entwicklung innovativer Lerntechnologien leisten können. Ein besonderes Anliegen der Forscher ist es, die Bedürfnisse und Strategien der Lehrenden bei der Entwicklung zu berücksichtigen. Prof. Nagashima und sein Team stellen ihre Technologien für den Einsatz im Unterricht kostenfrei zur Verfügung.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen mit Schwerpunkt MINT
Referent: Alexander Kraus
Referent des Cornelsen Verlags
Die neue Cornelsen KI-Toolbox ist eine Plattform, die personalisierte und adaptive Lehr- und Lerninhalte mit künstlicher Intelligenz erstellt. Die KI-Toolbox bündelt Anwendungen für Lehrkräfte, die Sie in Ihrem Berufsalltag und der anspruchsvollen Unterrichtsgestaltung effizient unterstützen. Die Cornelsen KI-Tools vereinfachen Alltagsaufgaben und lassen Ihnen mehr Zeit für die Kernaufgaben im Unterricht. Alexander Kraus stellt Ihnen Tools wie Assistent-GPT oder den Material-Designer vor und zeigt Ihnen, wie Sie damit einfach differenzierendes Unterrichtsmaterial erstellen und lernförderlich für Ihren Unterricht einsetzen.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen und Klassenstufen
Workshops Phase 2 — Start: 14:15 Uhr
Die zweite Workshop-Phase läuft von 14.15 bis 15.15 Uhr. Workshops, die 120 Minuten dauern, erstrecken sich über Phase 2 und 3.
Referent: Christian Bachmann
Christian Bachmann ist Lehrer an einem Gymnasium. Seit 2002 unterrichtet er Mathematik, Politik und Wirtschaftslehre. An seiner Schule ist er als Mittelstufenleiter tätig. Als Referent in den Bereichen Individualisierung, Politik, Berufsorientierung und digitale Medien blickt er auf eine mehr als 15-jährige Erfahrung zurück. Als Digitalpaktberater unterstützte er Schulen aller Schulformen in ihrer methodisch-didaktischen und technischen Entwicklung.
Jedes Kind ist anders, hat andere Fähigkeiten und andere Interessen. Nach dem Prinzip „use it or loose it“ gilt: nur wer seine Stärken einbringen, entfalten kann, kann sie auch zukünftig für sich, die Klasse und die Gesellschaft nutzen. Wie man unterschiedlichem Lernverhalten und unterschiedlichen Vorlieben gerecht werden, Schüler*innen in ihren Stärken fördert, Heterogenität im Unterricht als Chance nutzen und digitale Medien dabei zielführend einbringen kann, dazu soll diese Fortbildung einen Beitrag leisten. An unterrichtspraktischen Beispielen werden methodisch-didaktische Herangehensweisen aufgezeigt. Sie unterstützen Individualisierung und Inklusion und erleichtern gleichzeitig die Planung und Umsetzung des Unterrichts. Dazu passende digitale Werkzeuge werden vorgestellt und manchmal auch ausprobiert. KI bietet hier weitere Chancen, die auch beleuchtet werden. Die unterschiedliche methodisch-didaktischen Ansätze und digitalen Werkzeuge lassen sich auf alle Schulformen passend zur Lerngruppe, zum Thema und der Lehrperson anpassen, so dass im Workshop auch praktisch im Hinblick auf die eigenen Lerngruppen ausprobiert, ausgetauscht und gestaltet werden kann.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen und Klassenstufen, Erzieher:innen und Schulsozialarbeiter:innen
Referentin: Caroline Brill
StR‘ Sek II Einsatz in gymnasialer Oberstufe und BF, Fächer Englisch und Ethik
Digitale Lehrerplaner bieten neben einem übersichtlichen Kalender, in den man seinen Stundenplan integrieren und Planungen, Ressourcen und Mitschriften direkt einfügen kann, auch die Möglichkeit, Noten übersichtlich zu verwalten und automatisch aus Rohpunkten Noten und aus Noten Zeugnisnoten zu generieren. Auch die Gesprächsnotizen mit SuS und Erziehungsberechtigten kann man direkt auf den SuS verlinken und hat diese im Verlauf immer übersichtlich parat.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen und Klassenstufen
Referent:innen: Maja Reibold und Sascha Schuhmacher
Maja Reibold und Sascha Schuhmacher sind wissenschaftliche Mitarbeitende am Forschungsinstitut Bildung Digital (FoBiD) an der Universität des Saarlandes.
Gendersensible Bildung ist in der heutigen Zeit von entscheidender Bedeutung, um Chancengleichheit zu fördern. Um die Vielfalt in der IT-Branche zu stärken, wurde die Initiative YouCodeGirls ins Leben gerufen. Auf der gleichnamigen Lernplattform bietet YouCodeGirls innovative Methoden, um schon früh Begeisterung für die Informatik zu wecken und geschlechterspezifische Barrieren in der IT-Welt aufzubrechen. In unserem Impulsvortrag geben wir zunächst einen Überblick über aktuelle Studien zu MINT und Gendergerechtigkeit. Einblicke in die Lernplattform zeigen, wie spielerisch und kreativ die Vermittlung von Programmierkompetenzen mit YouCodeGirls gestaltet ist. Kinder und Jugendliche erhalten motivierende Lernangebote, die zu ihnen und ihren Interessen passen – von Künstlicher Intelligenz über Berufsorientierung bis hin zum Spielspaß mit dem Legespiel „Alles verpixelt!“ ist für jeden etwas dabei. Für Lehrkräfte bietet die methodisch-didaktische Handreichung niedrigschwellige, praxisnahe Methoden und Materialien, um die gendersensible Informatikbildung erfolgreich in den Unterricht zu integrieren. Der Impulsvortrag vermittelt einen ganzheitlichen Einblick in die vielfältigen Möglichkeiten von YouCodeGirls für eine motivierende und inklusive Lernumgebung.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen und Klassenstufen
Referent: Jan Lilje
Berater für Digitales Lehren-Lernen – Bildung in der digitalen Welt – Digitale Schulentwicklun, Dozent, Berater und Trainer in der Lehrerbildung und Lehrkräftefortbildung – u.a. an der Leuphana Universität Lüneburg in Niedersachsen
Generative KI hat insbesondere mit ChatGPT eine weitreichende Dynamik und vielfältige Diskussionen in Schulen und im Bildungssystem insgesamt ausgelöst. Mit generativer KI ergeben sich durch vielfältige Tools wie Chatbots, Bildgenerierung und vieles mehr sowohl neue didaktische Möglichkeiten, Lehren-Lernen zu unterstützen, aber auch Arbeitsprozesse in Schule zu vereinfachen und Medien generativ zu produzieren. Gleichzeitig stellen sich mit der Nutzung für den Unterricht und in der Schule auch neue Herausforderungen wie Datenschutz, die Bewertung von Leistungen von Schüler:innen und alternative Prüfungsformate sowie die kritische Prüfung von Informationen und Quellen. In dem Workshop werden praxisnah Potenziale aufgezeigt und einführend erprobt, generative KI in Schule und Unterricht sinnvoll und zielführend zu nutzen, aber auch kritisch und reflexiv zu betrachten. Neben Nutzungsszenarien und Prompting für Chatbots/ChatGPT werden im Workshop auch weitere generative KI-Tools – fächerübergreifend und fachbezogen – vorgestellt und praxisnah eingeführt, die bisher im Kontext von Lehren und Lernen in Schule noch nicht im Fokus stehen.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen und Klassenstufen
Referent: Jochen Gollhammer
Schulleiter einer weiterführenden Schule und Lehrkraft
Der Beitrag richtet sich an Lehrkräfte, die ihren Geschichts- und Politikunterricht durch den intelligenten Einsatz von Künstlicher Intelligenz bereichern möchten. Der Fokus liegt darauf, wie KI-Assistenten Lehrer:innen die Vorbereitung des Unterrichts erleichtern und optimieren können. Dabei werden verschiedene KI-Tools und Ideen für die Umsetzung im Unterricht vorgestellt.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller weiterführenden Schulformen und Klassenstufen
Referent:innen: Lidia de Reese und Jo Loreen Schuler
Referentinnen für Medienbildung bei der Freiwilligen Selbstkontrolle Multimedia-Diensteanbieter
Individuelle Empfehlungen von Musik und Serien, automatisierte Textübersetzungen, Navigation durch den Sprachassistenten – solche auf intelligenten Algorithmen und Machine Learning basierende Technologien sind bereits selbstverständlicher Teil unseres alltäglichen Lebens. Auch im Schulalltag gewinnen sie an Bedeutung: Inzwischen ist es möglich, sich von Chatbots ganze Aufsätze oder von Programmen fotorealistische Bilder erstellen zu lassen. Blicken wir auf eine Zukunft mit selbstfahrenden Autos oder Roboter, die die Pflege im Alter übernehmen, wird umso deutlicher, dass sich das Zusammenleben in der Gesellschaft in einem grundlegenden Wandel befindet. Doch welche Grundprinzipien/Konzepte stecken eigentlich hinter diesen Technologien, die alle menschlichen Lebensbereiche immer mehr durchdringen? Welche Möglichkeiten, aber auch welche Risiken stehen damit im Zusammenhang? Damit Jugendliche diese Technologien mündig und verantwortungsvoll nutzen und selbstbestimmte Entscheidungen – dafür oder dagegen – treffen können, ist eine Auseinandersetzung damit in der (außer)schulischen Bildungsarbeit wesentlich. Der Workshop identifiziert Grundlageninformationen sowie methodische Herangehensweisen, die Lehrkräfte der Sekundarstufen I und II befähigen, sich mit ihren Schüler:innen aus unterschiedlichen Blickwinkeln mit der Funktionsweise von Machine Learning und dessen Anwendung auseinanderzusetzen und erlebbar zu machen. Die Teilnehmenden erproben mit praktischen Beispielen, wie Künstliche Intelligenz sowie Machine-Learning-Algorithmen und Anwendungen auch ohne Vorkenntnisse im Unterricht behandelt werden können und testen spielerische Methoden und digitale Anwendungen. Im Online-Workshop erarbeiten sie so Ideen, die ihren Schüler:innen helfen, ihr eigenes Nutzungsverhalten zu analysieren, sich zu verschiedenen ethischen Fragestellungen, die in diesem Zusammenhang entstehen, zu positionieren, aber auch mit Online-Risiken wie der Verbreitung von Desinformation online mithilfe von Künstlicher Intelligenz umzugehen.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen und Klassenstufen, Erzieher:innen und Schulsozialarbeiter:innen
Referentin: Katja Sander
Mitarbeiterin Ernst Klett Verlag
In diesem Workshop werden Ihnen Anwendungsbeispiele und erprobte Praxisbeispiele für den Mathematikunterricht mit Unterstützung durch eine Lernplattform vorgestellt. Diese Lernplattform macht Aufgaben aus Mathematiklehrwerken des Klettverlages interaktiv und intuitiv zugänglich und passt sich mittels KI differenziert und individuell an Ihre Lernenden an. Lernen Sie die Lernplattform kennen und erfahren Sie anhand der Themen Hausaufgaben, Lernstanderfassung, Freies Üben, Planung einer digitalen Stunde und Planung von Unterrichtsreihen, wie Sie die Lernplattform gewinnbringend und zeitsparend für Ihren Unterricht einsetzen können.
Zielgruppe: Lehrkräfte an Gemeinschaftsschulen und Gymnasien
Referentin: Sophie Plötz
Community- und Contentmanagerin KI-Campus
Chatbots, Deep Fakes und Text-zu-Bild-Generatoren: Künstliche Intelligenz (KI) ist aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Doch welche KI-Kompetenzen benötigen Schüler:innen für einen bewussten Umgang mit der Technologie? Wir laden euch ein, in unserem Workshop in die Welt der KI einzusteigen: Erkundet, wie eine KI lernt, trainiert euer eigenes KI-Modell und findet heraus, wie Sprachassistenzen wie ChatGPT eure Schüler:innen unterstützen können. Das Team vom KI-Campus freut sich auf eure Teilnahme! Der Workshop richtet sich insbesondere an Lehrkräfte der Geistes- und Gesellschaftswissenschaften und soll Lust machen, ab April bei der mehrteiligen Fortbildungsreihe „Künstliche Intelligenz in der Schule“ tiefer ins Abenteuer KI einzutauchen. Der KI-Campus ist die Online-Lernplattform für Künstliche Intelligenz. Im Bereich „KI & Schule“ unterstützen wir Lehrer:innen mit kostenlosen Online-Kursen zum Lernen und Lehren mit und über KI, mit Micro-Content wie Videos und Spielen und mit Unterrichtsmaterialien zu den Themen KI und Daten.
Zielgruppe: Lehrkräfte an Gemeinschaftsschulen und Gymnasien
Referentinnen: Beate Winterholler und Marion Douba
Beate Winterholler, Mediendidaktikerin Marion Douba, Digital gestützte Lehr- und Lernszenarien
ChatGPT ist als KI-Tool omnipräsent und in aller Munde. Daneben gibt es aber noch sehr viele andere KI-Werkzeuge, die ebenfalls auf vielfältige Weise zur Unterrichtsgestaltung beitragen können – zum Beispiel bei der Erstellung von Quizfragen, bei der Generierung von thematischen Karten oder bei der Generierung von Unterrichtsmaterialien. In einem praxisnahen, interaktiven Workshop zeigen die beiden Referentinnen solche nützlichen Tools und ihre Anwendungsmöglichkeiten. Die Teilnehmenden haben die Möglichkeit, diese selbst auszuprobieren.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen und Klassenstufen und Schulsozialarbeiter:innen
Referent: Michael Wilhelm
Mitarbeiter MoDiSaar, angehende Lehrkraft
Der Schlüssel zu einem erfolgreichen Umgang mit Generative Pretrained Transformers (kurz: GPT) liegt nicht nur in einer klaren Zielsetzung, der Kenntnis der Grenzen der künstlichen Intelligenz (kurz: KI) und einem kritischen Umgang mit den Ergebnissen. Wer gute Ergebnisse über verschiedene Nutzungsfelder hinweg erzielen möchte, der muss auch am Kommunikationsstil mit der generativen KI feilen. Hierzu gibt es verschiedene einfache Techniken, die einerseits bessere Ergebnisse liefern und andererseits eine klare Erkennung der generierten Ergebnisse erschweren. Wie kann man, vor dem Hintergrund optimierter Ergebnisse, die Nutzung von generativer KI erkennen und gegebenenfalls nachweisen?
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen und Klassenstufen und Schulsozialarbeiter:innen
Referent: Sebastian Connette
Lehrer
Der Kurs zeigt die Potenziale didaktisch aufbereiteter Lernspiele auf. Die Teilnehmer:innen erhalten Einblick in die Spiele „Paintball“ (Themenfelder: geometrische Formen, Farbmischlehre, Problemlösefähigkeiten, Kommunikation und Kollaboration), „Deutschland – Das Puzzle“ und „Deutschland – Das Quiz“ (Themenfeld: Deutsche Bundesländer), die für den direkten Einsatz im Unterricht konzipiert wurden. Der Entwickler ist selbst Grund- und Hauptschullehrer und erklärt didaktische Hintergründe, Einsatzszenarien, Differenzierungsoptionen und steht für Fragen zur Verfügung.
Lehrkräfte aller Schulformen für Mathematik, Kunst, Sachunterricht, Erdkunde
Referent: Thorsten Helfer
Wissenschaftlicher Mitarbeiter am Philosophischen Institut (Forschungsprojekt: Explainable Intelligent Systems), Mitglied im Verein Algoright
Die Forschung im Bereich Künstliche Intelligenz schreitet rasant voran, und damit nehmen auch die gesellschaftlichen Ängste bezüglich Privatsphäre, Eigentum, Fairness, menschlicher Autonomie und psychischer Gesundheit stetig zu. Gleichzeitig eröffnet die Künstliche Intelligenz, insbesondere in der personalisierten Medizin, bedeutende Fortschritte, die das Potenzial für einen grundlegenden Wandel im Gesundheitswesen bergen. Einige der Ängste vor Künstlicher Intelligenz resultieren lediglich aus Missverständnissen, während bestimmte Fortschritte tatsächlich reale Risiken mit sich bringen. Dieser Beitrag hat das Ziel, interaktiv einige ethische Dimensionen der Künstlichen Intelligenz zu vermitteln und zu diskutieren. Dadurch soll eine Orientierung zwischen irreführenden Schreckgespenstern und tatsächlich ernstzunehmenden Risiken ermöglicht werden.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen und Klassenstufen, Erzieher:innen und Schulsozialarbeiter:innen
Referent:innen: Michael Gros und Nina Leidinger
Michael Gros, Grundschullehrer, Ministerium für Bildung und Kultur, IDeRBlog ts und Nina Leidinger, freiberufliche Medienpädagogin, IDeRBlog ts
In diesem Workshop lernen Sie zahlreiche frei zugängliche Übungen und multimediale Übungsszenarien kennen, die datenschutzkonform in der Online Schule Saarland genutzt werden können. So können Schüler:innen selbstständig in multimedialen Übungsszenarien an der Verbesserung ihrer Rechtschreibleistung arbeiten.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen und Klassenstufen, Erzieher:innen und Schulsozialarbeiter:innen
Referentin: Melanie Akata
Mitarbeiterin Articlett
In diesem Workshop erkunden wir gemeinsam die Einsatzmöglichkeiten von ChatGPT im Unterricht und lernen die Funktionsweise, Grenzen und Potenziale der Technologie kennen. Wir beleuchten grundlegende KI-Konzepte und deren Zusammenspiel, um ein fundiertes Verständnis für die Funktionsweise von ChatGPT zu entwickeln. Gemeinsam entwickeln wir ein kritisches Verständnis für dieses mächtige Werkzeug und behandeln ethische Aspekte sowie Richtlinien, die Lehrkräfte befähigen, diese KI-Technologie verantwortungsbewusst in ihren Unterricht zu integrieren.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller weiterführenden Schulen und Klassenstufen
Referentin: Karin Foidl
Lehrkraft Englisch und Deutsch, Schulleitung innovative Schule Spring High Amsterdam, Curriculums- und Medienbeauftragte
Montagmorgen 2. Stunde: Von 30 Schüler:innen maximal 10 motiviert und interessiert. Der Rest abgehängt, frustriert und gelangweilt. Kommt dir bekannt vor? Wie aber Schüler:innen individuell abholen und Lernen wieder attraktiv machen? Bereichere deinen Unterricht digital, indem deine Schüler:innen eigenverantwortlich und kollaborativ mit digitalen Werkzeugen handlungsorientiert lernen. So gewinnst du mehr Zeit und Raum für individuelles Feedback. Komm vorbei, wenn du deinen Unterricht neu gestalten möchtest und erfahre in meinem praxisorientierten Impulsvortrag, wie das gelingt.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen und Klassenstufen
Referentin: Sonja Mahne
Lehrerin, Herausgeberin Lighthouse, Cornelsen Verlag
Frau Sonja Mahne stellt Ihnen schnell einsetzbare, unterrichtspraktische Aktivitäten und Impulse für einen digital differenzierenden Englischunterricht vor. Digitales Differenzieren ermöglicht Ihnen, individuelles und differenziertes Lernen schnell und motivierend vorzubereiten, die Lernerautonomie zu stärken und sinnvoll in den Unterricht zu integrieren.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller weiterführender Schulformen und Klassenstufen
Referentin: Annika Gebhard
Lehrerin für Deutsch und Französisch am Gymnasium und Dozentin für Cornelsen (Webinare zum Thema Interaktive Plattform „Diagnose und Fördern“) sowie für den Bildungscampus im Bereich „Differenzierung mit digitalen Mitteln“
Vorwissen aktivieren oder Kompetenzen am Ende einer Unterrichtseinheit unter Beweis stellen: Ein EduBreakout, auch bekannt unter Escape-Room oder Exit-Game bietet die Möglichkeit im Unterricht spielerisch durch logisches Denken, Teamwork und Fachwissen ein kniffliges Rätsel zu lösen. In diesem Workshop zeige ich Ihnen ein Beispiel eines digitalen Breakouts als Abschluss des Themas „Paris“ für die 5. Klasse (Lehrwerks À plus! 1, Unité 2), das mit dem interaktiven Tool Genially unter Einbindung von Youtube-Videos, Puzzeln und weiteren digitalen Tools wie LearningApps erstellt wurde. Sie werden Grundlagen der Erstellung eines solchen Breakouts kennenlernen und können direkt ausprobieren, Ihre eigenen Unterrichtsinhalte in die Vorlage einzusetzen. Wenn Sie sofort selber mitmachen möchten, können Sie sich vorab bereits einen kostenlosen Account unter https://app.genial.ly und https://learningapps.org erstellen. Das Konzept ist übertragbar auf andere Fremdsprachen.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller weiterführender Schulformen und Klassenstufen für Französisch, Englisch, Spanisch
Workshops Phase 3 — Start: 15:30 Uhr
Die dritte Workshop-Phase läuft von 15.30 bis 16.30 Uhr.
Referent: Stephan Kemper
Mitarbeiter Bettermarks
Im Unterricht? Zu Hause? Hybrid? Lernen Sie die vielseitigen Einsatzmöglichkeiten von bettermarks kennen und probieren Sie diese direkt vor Ort aus. Egal ob als digitales Arbeitsheft, als Hausaufgaben-Tool, zur Lernstandsanalyse oder zur Förderung aller bzw. einzelner Schüler:innen: bettermarks steht Ihnen im Rahmen der Landeslizenz Saarland uneingeschränkt zur Verfügung und unterstützt in allen Situationen. Denn bettermarks analysiert alle Eingaben, erkennt dabei richtige Ansätze und findet systematische Fehler. Das System reagiert sofort mit konstruktiven Hilfestellungen und detaillierten Lösungswegen und hilft, Fehler nachzuvollziehen, zu korrigieren und Anforderungen sinnvoll zu wiederholen.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller weiterführenden Schulformen und Förderschulen
Referentin: Caroline Brill
StR‘ Sek II Einsatz in gymnasialer Oberstufe und BF, Fächer Englisch und Ethik
Nachhaltiges, effektives und motivierendes Lernen! Wir werden den Fokus auf Arbeitserleichterung für die Lehrkraft legen und dabei Tools nutzen, die für die SuS motivierend und abwechslungsreich sind.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen und Klassenstufen
Referentin: Lena Eloy
Lehrkraft an den Günter Wöhe Schulen für Wirtschaft
In diesem Beitrag wird Ihnen eine große Auswahl digitaler Tools für den Unterricht vorgestellt und die Funktionen verschiedener Tools werden präsentiert. Diese können von den Teilnehmer:innen ausprobiert werden und es gibt Raum, um Fragen zu stellen.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen und Klassenstufen
Referent: Jochen Gollhammer
Schulleiter einer weiterführenden Schule und Lehrkraft
Neue Anforderungen an das Lernen bedingen auch innovative Aufgabenformate wie z. B. digitale Lernprodukte. In der Folge werden auch solche Bewertungsinstrumente notwendig, die die Förderung von Lernprozessen stärker im Fokus haben. Im Beitrag werden produktorientierte Aufgabenstellungen und Projekte präsentiert sowie alternative Bewertungsschemata vorgestellt.
Lehrkräfte aller weiterführenden Schulformen und Klassenstufen
Referent: Stephan Kaster
Lehrer für Mathematik und Englisch an der Lothar Kahn Schule Rehlingen Siersburg und Koordinator mit dem Fachschwerpunkt Digitalisierung
Neben der Bereitstellung von Arbeitsmaterialien für Schülerinnen und Schüler bietet die OSS zahlreiche Möglichkeiten für ein effektives Arbeiten innerhalb der Kollegien, z.B. im Rahmen von Fachkonferenzarbeit, Steuergruppen oder im Gesamtkollegium. Dieser Workshop zeigt konkrete Beispiele aus der Schulpraxis und gibt den Teilnehmern die Möglichkeit, zu ihren Schulen passende Möglichkeiten zu diskutieren.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen und Klassenstufen
Referent: Adrian Wolter
Lehrer für Deutsch und Englisch am Gymnasium Johanneum – davor wissenschaftlicher Mitarbeiter und Lehrkraft für besondere Aufgaben am Lehrstuhl für Fachdidaktik Deutsch Primarstufe, am Institut für Sprachen und Mehrsprachigkeit sowie am Forschungsinstitut Bildung Digital an der Universität des Saarlandes
Der Workshop thematisiert den Einsatz künstlicher Intelligenz in der Unterrichtsplanung und -durchführung. Anhand exemplarischer Einsatzszenarien wird skizziert, wie künstliche Intelligenz die Unterrichtsplanung erleichtern kann, angefangen bei der Generierung geeigneter Texte in der Fremdsprache bis hin zur Ausarbeitung passender Unterrichtsverläufe oder Reihenplanungen. Im zweiten Teil des Workshops wird vorgestellt, in welcher Form KI im Unterricht eingesetzt und von den Schülerinnen und Schülern genutzt werden kann. Im Rahmen des Workshops haben die Teilnehmer:innen die Möglichkeit, KI-Tools selbst auszuprobieren.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller weiterführenden Schulformen und Klassenstufen für Deutsch
Referent: Martin Vatter
Redaktionsleiter u.a. für Mathematik und die Naturwissenschaften bei der Westermann Gruppe. Zum Schuljahr 2024/2025 hat er mit seinem Team die erste rein digitale Ausgabe von Blickpunkt Naturwissenschaften 5/6 passgenau für das Saarland entworfen. Diese Ausgabe ist bereits erhältlich und befindet sich im Medienpool zum Schuljahr 2024/2025.
In diesem Workshop werden Beispiele zum digitalen Unterrichten mit unserer passgenauen Saarland Ausgabe für die Naturwissenschaften gezeigt. Wir zeigen Ihnen Möglichkeiten multimediale und interaktive Inhalte mit ihren Schülerinnen und Schüler in Tablet-Klassen zu bearbeiten.
Zielgruppe: Lehrkräfte an Gymnasium und Gemeinschaftsschule für Naturwissenschaften
Referent: Frederick Krämer
Lehrer für Mathematik und Physik
Inkscape ist eine Software zum Erstellen und Bearbeiten von Vektorgrafiken. In dem Workshop werden kurz die Vorteile dieser Grafiken gegenüber den üblichen jpg oder png Formaten erläutert. Anschließend folgt eine Einführung in die Handhabung der wichtigsten Werkzeuge der Software, welche für MacOS und Windows frei erhältlich ist. Auch das Entnehmen von Vektorgrafiken aus PDF-Dateien und das Einfügen in Word (ggf. auch LaTex) Dokumente wird thematisiert. Der Workshop ist für alle Interessenten geeignet, insbesondere für Lehrkräfte aus dem MINT Bereich. Vorkenntnisse sind nicht notwendig.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller weiterführender Schulformen
Referentinnen: Dr. Christina Reissner und Fabienne Korb
Dr. Christina Reissner: wiss. Mitarbeiterin in der Fachrichtung Romanistik der Universität des Saarlandes mit den Lehr- und Forschungsschwerpunkten (Angewandte) romanische Sprachwissenschaft, Mehrsprachigkeitsforschung und -didaktik, Frühes Sprachenlernen, Sprachpolitik; Koordinatorin des virtuellen EuroComCenters, Abteilungsleiterin Frühes Sprachenlernen Französisch; Schulprojekte und Lehreraus- und -fortbildung zum Mehrsprachenlernen, internationale Projekte zur Interkomprehension, grenzüberschreitende Projekte in der Großregion und zum Sprachenlernen in der Schule, z.B. in der Berufsausbildung. Fabienne Korb: wiss. Mitarbeiterin am Institut für Sprachen und Mehrsprachigkeit (ISM) an der Universität des Saarlandes; Betreuung des Lehr-Lern-Ateliers des ISM; tätig v.a. in der Schulprojektarbeit und der Lehrkräftebildung im Bereich der Mehrsprachigkeitsforschung und -didaktik; Projekt Französisch und mehr
Der Impuls-Workshop führt zunächst in erste Grundlagen aus Mehrsprachigkeitsforschung und -didaktik ein, bevor der Fokus auf verschiedenen digitalen Angeboten für die Gestaltung eines mehrsprachigkeitsorientierten (Fremd-)Sprachenunterricht liegt. Von browserbasierten Tools wie learninngsnacks.org über KI-basierte Tools wie Google Übersetzer bis hin zum neuen virtuellen EuroComCenter beinhaltet der Workshop zahlreiche Impulse für den Einsatz von digitalen Medien im (Fremd-)Sprachenunterricht, didaktisch-methodische Hinweise zu deren Einsatzmöglichkeiten und konstruktive Diskussionsanlässe.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen
Referentinnen: Dr. Stefan Seegerer
Dr. Stefan Seegerer ist Education Lead bei IQM Quantum Computers, dem europäischen Marktführer für Quantencomputer, und assoziierter Wissenschaftler der FU Berlin. Als Informatikdidaktiker hat er mehr als 100 Workshops und Vorträge gehalten und eine Vielzahl von Lehr- und Lernmaterialien u.a. im Bereich Quantencomputer und künstliche Intelligenz entwickelt. Im Jahr 2021 wurde er von der Deutschen Gesellschaft für Informatik und dem Bundesministerium für Wissenschaft und Bildung als KI-Newcomer ausgezeichnet; 2022 erhielt er den Helmut und Heide Balzert-Preis für innovative Lehr- und Lernkonzepte in der Informatik.
In einer Zeit, in der Künstliche Intelligenz (KI) aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken ist und Platformen wie ChatGPT in Rekordzeit gigantische Nutzerzahlen erreichen, ist es unerlässlich, diese Entwicklung auch aus der Perspektive der Bildung zu betrachten. Denken Sie nur an die armen Schülerinnen und Schüler, die ihre Hausaufgaben mithilfe dieser Tools erledigen und diese dann im Schulbus noch mit Stift auf Papier bringen müssen! Doch hinter dieser humorvollen Vorstellung verbirgt sich eine tiefere Wahrheit: KI ist längst nicht mehr nur Thema für den Informatikunterricht, sondern geht weit darüber hinaus und hat das Potenzial Bildung und Lernen nachhaltig zu beeinflussen. Im Vortrag wollen wir gemeinsam zunächst den Begriff der Künstlichen Intelligenz demystifzieren und ein Grundverständnis schaffen, um Potenziale und Herausforderungen besser einschätzen zu können. Darauf aufbauend werden wir die Implikationen für die Schule und Bildung thematisieren und diskutieren wie wir Bildung in einer von KI geprägten Welt ausgestalten sollten.
Zielgruppe: Lehrkräfte aller Schulformen
Wir freuen uns, wenn Sie das Angebot des 5. Tags der digitalen Bildung ganztägig wahrnehmen möchten, Sie können jedoch gerne nur an einzelnen Programmteilen und Workshops teilnehmen.
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